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Palpites e dicas para México x Coreia do Sul pela Copa do Mundo

Palpites e dicas para México x Coreia do Sul pela Copa do Mundo

Em jogo com 3 expulsões, México vence África do Sul na abertura da Copa
México e Coreia do Sul se enfrentam pela segunda rodada da Copa do Mundo 2026. O Gato Mestre apresenta em parceria com o economista Bruno Imaizumi o potencial de cada resultado.
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Palpite para México x Coreia do Sul
Grupo A

Bruno Imaizumi/Gato Mestre
Com venceram na estreia, estarão decidindo aqui a liderança do grupo, mesmo que haja uma goleada na partida anterior, que acontece antes. Jogam na quinta-feira (18/06), às 22h. Contra a África do Sul, o México pressionou a saída de bola adversária e conseguiu três finalizações após desarmar no ataque, umas das maiores marcas da primeira rodada. Foi assim que conseguiu seu primeiro gol. Baseou seu jogo na troca de passes rasteiros, conseguindo assim dez de 15 finalizações em jogadas (sem contar duas em faltas cobradas diretamente para o gol). Vai precisar se adaptar contra a Coreia do Sul, que só permitiu à República Tcheca uma finalização em jogada rasteira e quatro em bolas aéreas. Os coreanos dificultam que se roube a bola em seu campo de defesa já que fizeram de tudo para manter a bola longe de seu gol, normalmente com ligações diretas em chutões da defesa diretamente para o ataque. Foi com essas bolas altas que fez os dois gols da virada contra os tchecos, mas das 15 finalizações que fez, foram seis em jogadas aéreas e nove em trocas de passes rasteiros..
A evolução do xG na primeira rodada

Bruno Imaizumi/Gato Mestre

Bruno Imaizumi/Gato Mestre
Coreia do Sul 2 x 1 República Tcheca | Melhores momentos | 1ª rodada | Copa do Mundo 2026
Metodologia
A projeção parte de uma combinação de parâmetros de ataque e defesa que o modelo usa para estimar, jogo a jogo, as probabilidades de cada resultado ocorrer e, consequentemente, as chances de cada seleção avançar no torneio.
O modelo empregado nas análises segue uma distribuição estatística chamada Poisson Bivariada, que calcula as probabilidades de eventos (no caso, os gols de cada equipe) acontecerem dentro de um certo intervalo de tempo (o jogo). Para chegar às previsões de cada resultado, foi empregado o método de Monte Carlo, que basicamente se baseia em simulações massivas para gerar resultados. O estudo foi desenvolvido a partir de dados de diversas fontes como Globo, FIFA, Opta, Transfermarkt e FBref.
Pontos destacados de algumas seleções consideram o xG, a expectativa de gol, aqui tratado como nível de ameaça imposto aos adversários. As métricas de xG, consagradas internacionalmente na análise do futebol, consideram as características de cada finalização, como distância, ângulo e número de adversários entre a bola e a linha do gol, entre muitas outras características. De cada cem finalizações da meia-lua, sete acabam virando gol, por exemplo. Assim, uma finalização desse local tem expectativa de 7% de virar gol, registrado como 0,07 xG. Cada finalização tem um potencial consideradas suas características, e o potencial de cada uma é somado para determinar o nível de ameaça imposto pelas equipes em cada partida.
*A equipe do Gato Mestre é formada pelos jornalistas Arthur Sandes, Davi Barros, Felipe Tavares, Guilherme Maniaudet, Gustavo Figueiredo, Leandro Silva, Lorrayne Vieira (estagiária), Roberto Maleson, Rodrigo Breves e Valmir Storti, pelos cientistas de dados Bruno Benício e Vitor Patalano e pelo programador Gusthavo Macedo. geRead More