Palpites e dicas para Portugal x Uzbequistão pela Copa do Mundo
Portugal 1 x 1 República Democrática do Congo | melhores momentos | Copa do Mundo 2026
Portugal e Uzbequistão se enfrentam nesta terça-feira, às 14h, pela segunda rodada da Copa do Mundo 2026. O Gato Mestre apresenta em parceria com o economista Bruno Imaizumi o potencial de cada resultado.
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Palpite para Portugal x Uzbequistão
Grupo K
Bruno Imaizumi/Gato Mestre
Placar mais provável:
Portugal 2 x 0 Uzbequistão
As duas seleções estão na metade de baixo em deslocamento dentro de campo na estreia. Portugal percorreu 109,8 km (32ª marca), e Uzbequistão 112,0 km (25ª marca). Em altas velocidades, acima de 20 km/h, os portugueses ficaram em 29º no ranking entre 48 seleções, com 7,5 km percorridos, e os uzbeques, 5,9 km, terceira menor marca. Portugal foi 33º em velocidades entre 15 km/h e 20 km/h (13,9 km), e Uzbequistão, 39º (13.125), o que apontaria para um jogo mais cadenciado.
Portugal fez apenas sete finalizações no empate em 1 a 1 com RD Congo, quatro rasteiras e três aéreas, o gol sendo desta forma, após um cruzamento alta da esquerda. Uzbequistão permitiu 14 finalizações na derrota por 3 a 1 para a Colômbia, nove em trocas de passes rasteiros, que resultaram em um gol, e cinco a partir de bolas altas, dois gols. No ataque, os uzbeques fizeram apenas seis finalizações na primeira rodada, duas aéreas, que resultaram em um gol. Portugal sofreu oito finalizações, três aéreas, que viraram um gol. Espera-se por cruzamentos feitos por Uzbequistão.
Evolução do xG na primeira rodada
Portugal só fez sete finalizações na estreia e apesar de cinco terem sido feitas de dentro da área, somada tiveram potencial estatístico para virarem 0,44 gol. Talvez o gol logo no início tenha deixado a equipe acomodada.
Bruno Imaizumi/Gato Mestre
Uzbequistão fez seis finalizações, três de dentro da área e três de fora com potencial estatístico para 0,7 gol e conseguiu marcar um, sendo mais eficiente do que o esperado, mas a Colômbia foi mais.
Bruno Imaizumi/Gato Mestre
Uzbequistão 1 x 3 Colômbia | Melhores momentos | 1ª rodada | Copa do Mundo FIFA 2026
Metodologia
A projeção parte de uma combinação de parâmetros de ataque e defesa que o modelo usa para estimar, jogo a jogo, as probabilidades de cada resultado ocorrer e, consequentemente, as chances de cada seleção avançar no torneio.
O modelo empregado nas análises segue uma distribuição estatística chamada Poisson Bivariada, que calcula as probabilidades de eventos (no caso, os gols de cada equipe) acontecerem dentro de um certo intervalo de tempo (o jogo). Para chegar às previsões de cada resultado, foi empregado o método de Monte Carlo, que basicamente se baseia em simulações massivas para gerar resultados. O estudo foi desenvolvido a partir de dados de diversas fontes como Globo, FIFA, Opta, Transfermarkt e FBref.
Pontos destacados de algumas seleções consideram o xG, a expectativa de gol, aqui tratado como nível de ameaça imposto aos adversários. As métricas de xG, consagradas internacionalmente na análise do futebol, consideram as características de cada finalização, como distância, ângulo e número de adversários entre a bola e a linha do gol, entre muitas outras características. De cada cem finalizações da meia-lua, sete acabam virando gol, por exemplo. Assim, uma finalização desse local tem expectativa de 7% de virar gol, registrado como 0,07 xG. Cada finalização tem um potencial consideradas suas características, e o potencial de cada uma é somado para determinar o nível de ameaça imposto pelas equipes em cada partida.
*A equipe do Gato Mestre é formada pelos jornalistas Arthur Sandes, Davi Barros, Felipe Tavares, Guilherme Maniaudet, Gustavo Figueiredo, Leandro Silva, Lorrayne Vieira (estagiária), Roberto Maleson, Rodrigo Breves e Valmir Storti, pelos cientistas de dados Bruno Benício e Vitor Patalano e pelo programador Gusthavo Macedo. geRead More


